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 OCG - Starstrike Blast

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member von randoomkiller



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OCG - Starstrike Blast _
BeitragThema: OCG - Starstrike Blast   OCG - Starstrike Blast EmptyMi Aug 04, 2010 6:57 pm

OCG - Starstrike Blast


Starstrike Blast (702)

Release Datum (Japan): 17 Juli 2010
Preis: 150 Yen (inkl. Steuern)

5 Karten pro Pack, 30 Packs pro Box

Enhält 80 Karten:
- 5 Ultra Rare
- 9 Super Rare
- 18 Rare
- 44 Normal
- 4 Normal Rare

(Die Ultra Rare Karten sind auch in der Rarität Ultimate Rare enthalten, eine Karte des Sets ebenfalls in Holographic Rare.)

Zitat:

* Enthält eine große Zahl der jüngsten Karten aus den Episoden des Yugioh 5D's Animes zwischen April und Juni.
* Enthält die neuen Trumpfmonster von Yusei und Jack
* Enthält neue Monsterserien, ebenso wie neue Karten für vorherige wie "Scrap" oder "Elek"
* Die Coverkarte ist Shooting Star Dragon




Rarity List:
Spoiler

Holographic Rare (1)

STBL-JP040 Shooting Star Dragon

Ultra/Ultimate Rare Cards (5)

STBL-JP038 Arcanite Magician, the Supreme Wizard
STBL-JP040 Shooting Star Dragon
STBL-JP042 Scar-Red Nova Dragon
STBL-JP043 Burei, Karakuri Shogun
STBL-JP044 Scrap Twin Dragon

Super Rare Cards (9)

STBL-JP007 Power Giant
STBL-JP010 Power Breaker
STBL-JP022 Sazanku, Karakuri Ninja
STBL-JP036 Depraved Monk, Ranshin
STBL-JP037 Dark Emperor Dilg
STBL-JP039 Gaiadrake, Knight of Earth and Sky
STBL-JP041 Formula Synchron
STBL-JP045 Tuning
STBL-JP077 Different Dimension Ground

Rare Cards (18)

STBL-JP009 Lancer Daemon
STBL-JP013 Create Resonator
STBL-JP016 Black Feather - Aurora the Northern Lights
STBL-JP017 Black Feather - Abroholos the Megaquake
STBL-JP020 Inashichi, Karakuri Merchant
STBL-JP023 Muzanichiha, Karakuri Warrior
STBL-JP024 Scrap Soldier
STBL-JP029 Elecsquirrel
STBL-JP030 Natural Cherry
STBL-JP033 Dancing Girl of the Ice Boundary
STBL-JP034 Chaindog
STBL-JP046 Stormy Karakuri Castle
STBL-JP055 Mirror of the Ice Boundary
STBL-JP060 Soul-Destroying Tokkosho
STBL-JP061 Heat Wave
STBL-JP065 Black Back
STBL-JP067 Gravitational Collapse
STBL-JP079 Tyrant's Coercion

Normal Rare Cards (4)

STBL-JP035 Wightmare
STBL-JP062 Horse Bone's Value
STBL-JP076 Vanity Space
STBL-JP080 Chasmfall


-----------------------------------------------------------------------------------


STBL-JP001 Quick-Attack Scarecrow
ERDE/Maschine - Effekt/1/0/0
Aktiviere indem du diese Karte von deiner Hand abwirfst, wenn dein Gegner mit einem Monster einen Direktangriff deklariert. Negiere diesen Angriff, und beende die Battle Phase.

STBL-JP002 Mirror Ladybug
LICHT/Insekt - Effekt/1/100/100
Falls sich 1 oder mehr Monster auf deiner Spielfeldseite befinden und keine Monster in deinem Friedhof, kannst du diese Karte von deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte durch diesen Effekt erfolgreich als Spezialbeschwörung beschworen wurde, wird die Stufe dieser Karte gleich der Summe der Stufen der übrigen Monster auf deiner Spielfeldseite. Falls die Stufe dieser offenen Karte 12 übersteigt, wird diese Karte zerstört.

STBL-JP003 Lead Butterfly
WIND/Insekt - Effekt/1/300/600
Falls sich ein offenes Synchromonster auf der Spielfeldseite deines Gegners befindet, und kein offenes Synchromonsterauf deiner Spielfeldseite, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.

STBL-JP004 Needle Gunner
ERDE/Maschine - Effekt/1/100/100
Wenn ein Synchro Monster für das diese Karte als Synchromaterial verwendet wurde ein Monster in der Verteidigungsposition angreift, und seine ATK höher als die DEF von jenem Monster ist, füge die Differenz als Kampfschaden den Lebenspunkten deines Gegners.

STBL-JP005 Necro Linker
FINSTERNIS/Unterweltler - Effekt/2/600/0
Aktiviere indem du diese Karte als Tribut entrichtest und 1 "Synchron"-Empfänger in deinem Friedhof wählst. Beschwöre das gewählte Monster als Spezialbeschwörung. Während dieses Zuges kann das durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Monster nicht als Synchromaterial verwendet werden.

STBL-JP006 Rescue Warrior
ERDE/Krieger - Effekt/4/1600/1700
Kampfschaden den du aufgrund dieser kämpfenden Karte erhältst wird zu 0. Falls diese Karte durch Kampf zerstört wird, wähle 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners dessen ursprünglicher Eigentümer du bist und erhalte die Kontrolle über es.

STBL-JP007 Power Giant [Super Rare]
ERDE/Fels - Effekt/6/2200/0
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören indem du 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger von deiner Hand auf den Friedhof sendest. Falls du diese Karte auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschwörst, verringere die Stufe dieser Karte um die Stufe des Monster, das von der Hand auf den Friedhof gesendet wurde. Außerdem, falls diese Karte kämpft wird Effektschaden, der dir zugefügt wird, bis zum Ende des Damage Steps zu 0.

STBL-JP008 Vice Berserker
FINSTERNIS/Unterweltler - Effekt/4/1000/1000
Falls diese Karte als Synchromaterialmonster für eine Synchrobeschwörung verwendet und auf den Friedhof gesendet wird, füge diesem Spieler 2000 Schaden zu. Außerdem erhält das Synchromonster für das diese Karte als Synchromaterialmonster verwendet wurde 2000 ATK bis zur Endphase dieses Zuges.

STBL-JP009 Lancer Daemon [Rare]
FINSTERNIS/Unterweltler - Effekt/4/1600/1400
Aktiviere nur wenn ein Monster auf deiner Spielfeldseite einen Angriff mit einem gegnerischen Monster in der Verteidigungsposition als Angriffziel deklariert. Falls dieses Monster jenes Monster in der Verteidigungsposition angreift und seine ATK höher als die DEF jenes Monsters ist, füge die Differenz als Kampfschaden den Lebenspunkten deines Gegners zu. Dieser Effekt kann nur einemal pro Spielzug verwendet werden.

STBL-JP010 Power Breaker [Super Rare]
ERDE/Krieger - Effekt/4/1900/0
Wenn diese Karte durch den Angriff oder Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, wähle 1 offene Zauber- oder Fallenkarte die dein Gegner kontrolliert und zerstöre sie. Wenn diese Karte angreift, wird sie am Ende des Damage Steps in die Verteidigungsposition geändert.

STBL-JP011 Extra Veiler
LICHT/Hexer - Effekt/2/600/200
Wenn dein Gegner ein Monster als Spezialbeschwörung beschwöre, kannst du diese Karte von deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören. Während des Zuges in dem diese Karte als Spezialbeschwörung durch diesen Effekt beschworen wurde, wird Effektschaden, der dir durch den Karteneffekt deines Gegners zugefügt werden würde, stattdessen deinem Gegner zugefügt.

STBL-JP012 Synchro Gunner
ERDE/Maschine - Effekt/1/0/0
Einmal pro Zug kannst du diesen Effekt während deiner Main Phase 1 aktivieren. Entferne 1 offenes Synchromonster auf deiner Spielfeldseite aus dem Spiel und füge den Lebenspunkten deines Gegners 600 Schaden zu. Das durch diesen Effekt entfernte Monster kehrt während deiner nächsten Standby Phase zurück.

STBL-JP013 Create Resonator [Rare]
FINSTERNIS/Unterweltler - Empfänger/3/800/600
Falls du ein offenes Synchromonster der Stufe 8 oder höher kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.

STBL-JP014 Attack Gainer
ERDE/Krieger - Empfänger/1/0/0
Falls diese Karte als Synchromaterialmonster für eine Synchrobeschwörung verwendet und auf den Friedhof gesendet wird, verringere die ATK eines offenen Monsters auf der Spielfeldseite deines Gegners um 1000 bis zur End Phase.

STBL-JP015 Black Feather - Etesia the Twin Longswords
FINSTERNIS/Geflügeltes-Ungeheuer - Effekt/3/400/1600
Falls am Ende des Damage Steps eines Kampfes zwischen einem "Black Feather"-Monster auf deiner Spielfeldseite und einem gegnerischen Monster, dieses gegnerische Monster sich immer noch auf dem Feld befindet, kannst du diesen Effekt aktivieren indem du diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof sendest. Füge den Lebenspunkten deines Gegners 1000 Schaden zu.

STBL-JP016 Black Feather - Aurora the Northern Light [Rare]
LICHT/Geflügeltes-Ungeheuer - Effekt/10/?/0
Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du von deinem Feld offene Monster entfernst, die 1 "Black Feather" Empfänger und 1 Nicht-Empfänger-Monster sind. Einmal pro Spielzug kannst du 1 "Black Feather" Synchromonster in deinem Extradeck aus dem Spiel entfernen, und bis zur Endphase wird der Name dieser Karte als der Name des entfernten Monsters behandelt, seine ATK wird zur ATK jenes Monsters und es erhält dessen Effekt(e).

STBL-JP017 Black Feather - Abroholos the Megaquake
FINSTERNIS/Geflügeltes Ungeheuer - Effekt/7/2600/1800
Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug kannst du die ATK dieser Karte um 1000 Punkte verringern und alle Karten in der Zauber- und Fallenkartenzone deines Gegners auf die Hand ihrer Besitzer zurückgeben. Dieser Effekt kann nur während der Main Phase 1 verwendet werden. Ein Monster, dass mit dieser Karte kämpft, wird nicht durch diesen Kampf zerstört und stattdessen auf die Hand seines Besitzers während der Schadensberechnung zurückgegeben.

STBL-JP018 Grow-Up Bulb
ERDE/Pflanze - Empfänger/1/100/100
Du kannst die oberste Karte von deinem Deck auf den Friedhof senden und diese Karte in deinem Friedhof als Spezialbeschwörung beschwören. Dieser Effekt kann nur einmal pro Duell aktiviert werden.

STBL-JP019 Nisamu, Karakuri Soldier
ERDE/Maschine - Effekt/4/1400/200
Falls diese Karte angreifen kann, muss sie angreifen. Wenn diese Karte in der offenen Angriffsposition auf dem Spielfeld als Ziel eines Angriffs gewählt wird, ändere die Kampfposition dieser Karte in die Verteidigungsposition. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 "Karakuri"-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck in die offene Angriffsposition beschwören.

STBL-JP020 Inashichi, Karakuri Merchant [Rare]
ERDE/Maschine - Effekt/2/500/1500
Falls diese Karte angreifen kann, muss sie angreifen. Wenn diese Karte in der offenen Angriffsposition auf dem Spielfeld als Ziel eines Angriffs gewählt wird, ändere die Kampfposition dieser Karte in die Verteidigungsposition. Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wird, füge 1 "Karakuri"-Karte von deinem Deck deiner Hand hinzu.

STBL-JP021 Nishibachi, Karakuri Staff Officer
ERDE/Maschine - Empfänger/3/500/1600
Falls diese Karte angreifen kann, muss sie angreifen. Wenn diese Karte in der offenen Angriffsposition auf dem Spielfeld als Ziel eines Angriffs gewählt wird, ändere die Kampfposition dieser Karte in die Verteidigungsposition. Wenn diese Karte erfolgreich als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird, ändere die Kampfposition von 1 Monster auf dem Spielfeld.

STBL-JP022 Sazanku, Karakuri Ninja [Super Rare]
ERDE/Maschine - Effekt/1200/1200
Falls diese Karte angreifen kann, muss sie angreifen. Wenn diese Karte in der offenen Angriffsposition auf dem Spielfeld als Ziel eines Angriffs gewählt wird, ändere die Kampfposition dieser Karte in die Verteidigungsposition. Wenn diese Karte aufgedeckt wird, wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld und sende es auf den Friedhof. Während des Zuges in dem diese Karte aufgedeckt wurde, kann sie deinen Gegner direkt angreifen.

STBL-JP023 Muzanichiha, Karakuri Warrior [Rare]
ERDE/Maschine - Effekt/4/1800/600
Falls diese Karte angreifen kann, muss sie angreifen. Wenn diese Karte in der offenen Angriffsposition auf dem Spielfeld als Ziel eines Angriffs gewählt wird, ändere die Kampfposition dieser Karte in die Verteidigungsposition. Falls ein "Karakuri"-Monster auf dem Spielfeld zerstört wird, erhält diese Karte 400 ATK.

STBL-JP024 Scrap Soldier [Rare]
ERDE/Krieger - Empfänger/5/2100/700
Falls diese offene Karte auf dem Feld in der Verteidigungsposition als Ziel eines Angriffs gewählt wird, wird sie am Ende der Battle Phase zerstört. Falls diese Karte durch den Effekt einer "Scrap" Karte zerstört wird, kannst du 1 "Scrap" Monster in deinem Friedhof wählen, außer einem "Scrap Soldier", und es deiner Hand hinzufügen. Falls diese Karte als Synchromaterialmonster verwendet wird, kann es nur für die Synchrobeschwörung eines "Scrap" Monsters sein.

STBL-JP025 Scrap Searcher
ERDE/Geflügeltes-Ungeheuer - Effekt/1/100/300
Wenn sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, und ein "Scrap" Monster auf deiner Spielfeldseite außer einem "Scrap Searcher" zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, kannst du diese Karte vom Friedhof als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte erfolgreich als Spezialbeschwörung beschworen wurde zerstöre alle offenen Nicht-"Scrap" Monster auf deiner Spielfeldseite.

STBL-JP026 Eleckiwi
LICHT/Donner - Empfänger/3/600/100
Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, falls ein "Elec"-Monster auf deiner Spielfeldseite angreift, wird das angreifende Monster nicht durch Kampf zerstört.

STBL-JP027 Eleccricket
LICHT/Donner - Effekt/0/0
Solange sich diese Karte offen auf dem Spielfeld befindet, können andere offene "Elec"-Monster auf dem Spielfeld nicht von deinem Gegners als Ziel eines Angriffs gewählt, oder Ziel eines Karteneffektes werden.

STBL-JP028 Elecdragonfly
LICHT/Donner - Effekt/2/900/100
Falls diese Karte durch den Angriff oder Karteneffekt deines Gegners zerstört wird, kannst du 1 "Elec"-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.

STBL-JP029 Elecsquirrel [Rare]
LICHT/Donner - Effekt/3/700/100
Diese Karte kann zweimal pro Battle Phase angreifen. Negiere die Effekte von einem Monster, das mit dieser Karte kämpft, nach der Schadensberechnung.

STBL-JP030 Natural Cherry [Rare]
ERDE/Pflanze - Empfänger/1/200/200
Falls diese Karte von dem Spielfeld auf den Friedhof durch den Angriff oder Karteneffekt deines Gegners gesendet wird, kannst du bis zu 2 "Natural Cherry" von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition als Spezialbeschwörung beschwören.

STBL-JP031 Natural Pumpkin
ERDE/Pflanze - Effekt/4/1400/800
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert wenn du diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschwörst, kannst du 1 "Natural"-Monster von deiner Hand als Spezialbeschwörung beschwören.

STBL-JP032 Natural Stag
ERDE/Insekt - Effekt/6/2200/1500
Wenn dein Gegner den Effekt einer Zauber-, Fallen- oder Effektmonsterkarte während des Battle Steps oder Damage Steps in dem diese Karte angreift aktiviert, kannst du diesen Effekt aktivieren indem du 1 "Natural"-Monster in deinem Friedhof wählst. Beschwöre das gewählte Monster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Dieser Effekt kann nur einmal pro Zug verwendet werden.

STBL-JP033 Dancing Girl of the Ice Boundary [Rare]
WASSER/Hexer - Effekt/4/1700/900
Aktiviere nur falls du ein anderes offenes "Ice Boundary"-Monster kontrollierst. Einmal pro Spielzug kannst du eine beliebige Anzahl an "Ice Boundary"-Monstern in deiner Hand vorzeigen und eine gleiche Anzahl an gesetzten Zauber- oder Fallenkarten auf der Spielfeldseite deines Gegners auf die Hand ihres Besitzers zurückgeben.

STBL-JP034 Chaindog [Rare]
ERDE/Ungeheuer - Effekt/4/1600/1100
Falls du 2 oder mehr offene Monster von Typ Ungeheuer kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Falls diese Karte auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschworen wurde und vom Spielfeld entfernt wird, entferne sie aus dem Spiel. Diese Karte kann nur für die Synchrobeschwörung eines Monsters vom Typ Ungeheuer verwendet werden.

STBL-JP035 Wightmare [Normal Rare]
FINSTERNIS/Zombie - Effekt/1/300/200
Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, wird ihr Name als "Wight" behandelt. Außerdem kannst du 1 der folgenden Effekte aktivieren, indem du diese Karte von deiner Hand abwirfst. - Wähle 1 aus dem Spiel entfernten "Wight" oder "Wightmare" und lege ihn zurück auf deinen Friedhof. - Wähle 1 aus dem Spiel entfernte "Madam Wight" oder "Wight King" und beschwöre sie als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite.

STBL-JP036 Depraved Monk, Ranshin [Super Rare]
ERDE/Hexer - Effekt/4/1800/100
Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof durch ein Monster oder Effekt deines Gegners gesendet wird, wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners und entferne es aus dem Spiel.

STBL-JP037 Dark Emperor Dilg [Super Rare]
FINSTERNIS/Hexer - Effekt/6/2400/1000
Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung oder Spezialbschwörung beschworen wird, kannst du bis zu 2 Karten im Friedhof deines Gegners aus dem Spiel entfernen. Außerdem, sende eine gleiche Zahl wie du entfernst von oben vom Deck deines Gegners auf den Friedhof. Diese Karte kann nicht im Zug angreifen, in dem sie als Normalbeschwörung oder Spezialbeschwörung beschworen wurde

STBL-JP038 Arcanite Magician, the Supreme Wizard [Ultra/Ultimate Rare]
LICHT/Hexer - Fusion - Effekt/10/1400/2800
Synchromonster vom Typ Hexer + Monster vom Typ Hexer
Diese Karte kann nur als Fusionbeschwörung vom Extra Deck als Spezialbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte erfolgreich als Fusionbeschwörung beschworen wird, lege 2 Zauberzählmarken auf diese Karte. Diese Karte erhält 1000 ATK für jede Zauberzählmarke auf ihr. Einmal pro Zug kannst du einen der folgenden Effekte wählen indem du 1 Zauberzählmarke von deiner Spielfeldseite entfernst. - Wähle 1 Karte auf dem Feld und zerstöre sie. - Ziehe 1 Karte.

STBL-JP039 Gaiadrake, Knight of Earth and Sky [Super Rare]
ERDE/Ungeheuer-Krieger - Fusion - Effekt/10/3500/2800
"Gaia Knight, Knight of the Earth" + 1 Synchro Monster ohne Effekt
Diese Karte kann nicht das Ziel der Effekte von Effektmonstern werden, und wird nicht durch Effekte von Effektmonster zerstört.

STBL-JP040 Shooting Star Dragon [Ultra/Ultimate/Holographic Rare]
WIND/Drache - Synchro - Effekt/10/3300/2500
1 Synchro Monster Empfänger + "Sternenstaubdrache"
Du kannst jeden der folgenden Effekte einmal pro Zug verwenden:
- Sieh dir die obersten 5 Karten deines Decks an. In diesem Zug kann diese Karte in einer Battle Phase bis zu so oft angreifen, wie die Anzahl der Empfänger-Monster unter diesen Karten war. - Wenn ein Effekt, der eine Karte(n) auf den Feld zerstört, aktiviert wird, kannst du diesen Effekt negieren und jene Karte zerstören. - Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert, kannst du diese Karte aus dem Spiel entfernen, und den Angriff annullieren. Während der End Phase beschwöre diese durch diesen Effekt aus dem Spiel entfernte Karte als Spezialbeschwörung.

STBL-JP041 Formula Synchron [Super Rare]
LICHT/Maschine - Synchro - Empfänger/2/200/1500
1 Empfänger + 1 Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte erfolgreich als Synchrobeschwörung beschworen wird, kannst du 1 Karte ziehen. Außerdem, während der Main Phase deines Gegners, kannst du eine Synchrobeschwörung mit dieser offenen Karte auf deiner Spielfeldseite als Synchromaterialmonster durchführen.

STBL-JP042 Scar-Red Nova Dragon [Ultra/Ultimate Rare]
FINSTERNIS/Drache - Synchro - Effekt/12/3500/3000
2 Empfänger + "Red Daemon's Dragon"
Diese Karte erhält 500 ATK für jeden Empfänger in deinem Friedhof. Diese Karte kann nicht durch die Effekte von Zauber-, Fallen- oder Effektmonsterkarten deines Gegners zerstört werden. Außerdem, wenn dein Gegner einen Angriff mit einem seiner Monster deklariert, kannst du diese Karte aus dem Spiel entfernen und den Angriff von diesem 1 Monster annullieren. Während der Endphase, beschwöre diese durch diesen Effekt aus dem Spiel entfernte Karte als Spezialbeschwörung.

STBL-JP043 Burei, Karakuri Shogun [Ultra/Ultimate Rare]
ERDE/Maschine - Synchro - Effekt/7/2600/1900
1 Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster vom Typ Maschine
Wenn diese Karte erfolgreich als Synchrobeschwörung beschwore wird, kannst du 1 "Karakuri"-Monster von deinem Deck als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster auf dem Spielfeld wählen, und seine Kampfposition ändern.

STBL-JP044 Scrap Twin Dragon [Ultra/Ultimate Rare]
ERDE/Drache - Synchro/9/3000/2000
"Scrap" Empfänger + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug kannst du diesen Effekt aktivieren, indem du 1 Karte auf deiner Spielfeldseite und 2 Karten auf der Spielfeldseite deines Gegners wählst. Zerstöre die gewählte Karte auf deiner Spielfeldseite und gib die gewählten, gegnerischen Karten auf die Hand ihres Besitzers zurück. Wenn diese Karte durch deinen Gegner zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, wähle ein Nicht-Synchro "Scrap" Monster in deinem Friedhof und beschwöre es als Spezialbeschwörung.

STBL-JP045 Tuning [Super Rare]
Normale Zauberkarte
Füge deiner Hand 1 "Synchron" Empfänger von deinem Deck hinzu und mische dein Deck. Anschließend, sende die oberste Karte von deinem Deck auf den Friedhof.

STBL-JP046 Stormy Karakuri Castle [Rare]
Feldzauberkarte
Wenn ein offenes "Karakuri"-Monster auf deiner Spielfeldseite ein gegnerisches, offenes Monster als Ziel eines Angriffs wählt kannst du die Kampfposition von jenem 1 Monster ändern. Außerdem, wenn diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört und auf den Friedhof gesendet wird, kannst du 1 "Karakuri"-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen und es als Spezialbeschwörung beschwören.

STBL-JP047 Golden Gear Device Box
Schnellzauberkarte
Aktiviere indem du 1 offenes "Karakuri"-Monster auf dem Spielfeld wählst. Bis zur Endphase erhält das gewählte Monster (?)00 ATK und 1(?)00 DEF.

STBL-JP048 Karakuri Disassembly Manual
Dauerhafte Zauberkarte
Jedes Mal wenn ein "Karakuri"-Monster auf dem Feld seine Kampfposition ändert, lege 1 Karakuri Zählmarke auf diese Karte (max. 2). Außerdem, indem du diese Karte von dem Spielfeld auf den Friedhof sendest, kannst du 1 Karte für jede Zählmarke auf dieser Karte ziehen.

STBL-JP049 Scrap Oilzone
Dauerhafte Zauberkarte
Aktiviere indem du 1 "Scrap" Monster in deinem Friedhof wählst. Beschwöre das gewählte Monster von deinem Friedhof als Spezialbeschwörung. Die Effekte des durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters werden annulliert. Wenn diese Karte vom Feld entfernt wird, zerstöre jenes Monster. Wenn jenes Monster vom Feld entfernt wird zerstöre diese Karte. Während des Zuges, in dem du diese Karte aktiviert hast, kannst du deine Battle Phase nicht durchführen.

STBL-JP050 Eleccastle
Feldzauberkarte
Ein Monster, das ein "Elec"-Monster angreift verliert 1000 ATK nur während der Schadensberechnung.

STBL-JP051 Eleccache
Ausrüstungszauberkarte
Rüste nur an 1 Monster der Stufe 3 oder niedriger vom Typ Donner aus. Das ausgerüstete Monster erhält 800 ATK und bekommt seine Effekte annulliert. Falls das ausgerüstete Monster Kampfschaden an den Lebenspunkten deines Gegners zufügt, ziehe 1 Karten.

STBL-JP052 Palkion's Scale
Normale Zauberkarte
Aktiviere nur wenn du 1 offenes "Natural"-Monster kontrollierst. Während dieses Zuges kann dein Gegners keine Fallenkarten aktivieren.

STBL-JP053 Gaodrake's Mane
Normale Zauberkarte
Aktiviere nur indem du 1 offenes "Natural"-Monster wählst. Bis zur Endphase wird die ATK des gewählten Monsters 3000 und seine Effekte werden annulliert.

STBL-JP054 Crest of the Ice Boundary
Normale Zauberkarte
Füge 1 "Ice Boundary"-Monster von deinem Deck deiner Hand hinzu.

STBL-JP055 Mirror of the Ice Boundary [Rare]
Schnellzauberkarte
Während dieses Zuges kannst du die folgenden Effekte verwenden, wannimmer Karten von deiner Hand, deinem Feld oder deinem Friedhof durch den aktivierten Effekt eines Effektmonsters deines Gegners aus dem Spiel entfernt werden.
- Falls eine Karte(n) von deiner Hand entfernt wird, entferne bis zu 2 zufällige Karten aus der Hand deines Gegners aus dem Spiel.
- Falls eine Karte(n) von deiner Spielfeldseite entfernt wird, entferne bis zu 2 Karten von der Spielfeldseite deines Gegners aus dem Spiel.
- Falls eine Karte(n) von deinem Friedhof aus dem Spiel entfernt wird, entferne bis zu 2 Karten in dem Friedhof deines Gegners aus dem Spiel.

STBL-JP056 Core Chi Ring
Normale Zauberkarte
Aktiviere indem du 1 "Core Chimail's Steel Core" in deiner Hand deinem Gegner zeigst. Zerstöre 1 offenes Monster auf dem Spielfeld, und füge beiden Spielern 1000 Schadenspunkte zu.

STBL-JP057 Shackles of the Underworld
Ausrüstungszauberkarte
Das ausgerüstete Monster kann nicht angreifen, und seine ATK und DEF werden zu 100. Während deiner Standby Phase, erhält der Besitzer des ausgerüsteten Monsters 500 Schaden.

STBL-JP058 Axe of Silliness
Ausrüstungszauberkarte
Das ausgerüstete Monster erhält 1000 ATK, und sein Effekt(e) werden annulliert. Während deiner Standby Phase, erhält der Besitzer des ausgerüsteten Monsters 500 Schaden.

STBL-JP059 Cursed Charm
Ausrüstungszauberkarte
Wenn diese Karte auf den Friedhof gesendet wird, weil das mit ihr ausgerüstete Monster zerstört wurde, erhält der Besitzer des mit ihr ausgerüsteten Monster Schaden in Höhe der ursprünglichen DEF des mit dieser Karte ausgerüsteten Monster, das auf den Friedhof gesendet wurde.

STBL-JP060 Soul-Destroying Tokkosho [Rare]
Ausrüstungszauberkarte
Wenn das ausgerüstete Monster Kampfschaden an den Lebenspunkten deines Gegners verursacht, kannst du bis zu 2 Monster im Friedhof deines Gegners wählen und sie aus dem Spiel entfernen.

STBL-JP061 Heat Wave [Rare]
Normale Zauberkarte
Aktiviere nur zu Beginn deiner Main Phase 1. Bis zu deiner nächsten Draw Phase kann kein Spieler Effektmonster als Normalbeschwörung oder Spezialbeschwörung beschwören.

STBL-JP062 Horse Bone's Value [Normal Rare]
Normale Zauberkarte
Aktiviere indem du 1 offenes Nicht-Effekt Monster auf deiner Spiefeldseite auf den Friedhof sendest. Ziehe 2 Karten.

STBL-JP063 D2 Shield
Normale Fallenkarte
Aktiviere indem du 1 offenes Monster in der Verteidigungsposition auf deiner Spielfeldseite wählst. Die DEF des gewählten Monster werden zum Doppelten seiner ursprünglichen DEF.

STBL-JP064 Screen of Red
Dauerhafte Fallenkarte
Solange sich diese Karte auf dem Spielfeld befindet, können Monster deines Gegners nicht angreifen. Während jeder deine Endphasen, musst du 1000 Lebenspunkte zahlen. Falls du keine 1000 Lebenspunkte zahlen kannst, zerstöre diese Karte. Falls du einen offenen "Red Daemon's Dragon" kontrollierst, kannst du diese Karte zerstören und 1 Empfänger der Stufe 1 in deinem Friedhof als Spezialbeschwörung beschwören.

STBL-JP065 Black Back [Rare]
Normale Fallenkarte
Aktviere nur während deines Zuges. Wähle 1 "Black Feather" Monster mit 2000 ATK oder weniger in deinem Friedhof und beschwöre es als Spezialbeschwörung. Während des Zuges in dem diese Karte aktiviert wurde, kannst du keine Monster als Normalbeschwörung beschwören oder setzen.

STBL-JP066 Defender's Cross
Normale Fallenkarte
Aktiviere nur während deiner Battle Phase. Ändere die Kampfposition von 1 offenen Monster in der Verteidigungsposition auf der Spiefeldseite deines Gegners in die Angriffsposition, und annulliere den Effekt(e) von jenem Monster.

STBL-JP067 Gravitational Collapse [Rare]
Konterfallenkarte
Aktiviere nur indem du 1 offenes Synchromonster auf deiner Spielfeldseite auf den Friedhof sendest. Annulliere die Normalbeschwörung, Flippbeschwörung oder Spezialbeschwörung eines gegnerischen Monsters und zerstöre es. Bis zur Endphase dieses Zuges kann dein Gegner keine Monster als Normalbeschwörung, Flippbeschwörung oder Spezialbeschwörung beschwören.

STBL-JP068 Black Feather - Mine
Normale Fallenkarte
Wenn diese gesetzte Karte durch einen gegnerischen Karteneffekt zerstört wird, und falls sich 1 offenes "Black Feather" Monster auf deiner Spielfeldseite befindet, füge den Lebenspunkten deines Gegners 1000 Schaden zu und ziehe 1 Karte.

STBL-JP069 Celestial Eclipse - Level Crime
Normale Fallenkarte
Aktiviere wenn ein Synchromonster als Spezialbeschwörung beschworen wird indem du dieses 1 Monster wählst. Beschwöre 1 "Celestial Eclipse" Spielmarke (Typ Hexer/FINSTERNIS/Stufe 1/ 0 ATK/0DEF) als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Die Stufe der Spielmarke wird zur Stufe des gewählten Monsters, und die Stufe des gewählten Monster wird zu 1.

STBL-JP070 Half Counter
Normale Fallenkarte
Aktiviere nur während der Schadensberechnung wenn ein Monster auf deiner Spielfeldseite angegriffen wird. Das angegriffene Monster erhält bis zur Endphase ATK entsprechend der Hälfte der ursprünglichen ATK des angreifenden Monsters .

STBL-JP071 Karakuri Residence
Normale Fallenkarte
Aktiviere nur wenn die Kampfposition eines offenen "Karakuri"-Monsters auf deiner Spielfeldseite geändert wird. Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld und zerstöre sie.

STBL-JP072 Timed Karakuri Bomb
Normale Fallenkarte
Aktiviere nur wenn ein offenes "Karakuri"-Monster in der Verteidigungsposition als Ziel eines Angriffes gewählt wird. Zerstöre alle offenen Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners.

STBL-JP073 Scrap Crash
Normale Fallenkarte
Aktiviere nur wenn ein "Scrap" Monster auf deiner Spielfeldseite zerstört und auf den Friedhof gesendet wird. Zerstöre alle offenen Zauber- und Fallenkarten auf dem Feld.

STBL-JP074 Eleckeeper
Normale Fallenkarte
Aktiviere indem du 1 "Elec"-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählst. Beschwöre das gewählte Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof. Zerstöre das durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung beschworene Monster während der Endphase dieses Zuges.

STBL-JP075 Extrio's Tusk
Konterfallenkarte
Aktiviere nur falls du 1 offenes "Natural"-Monster kontrollierst. Annulliere die Aktivierung von einer Zauber- oder Fallenkarte deines Gegners und zerstöre sie. Anschließend, sende 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof.

STBL-JP076 Vanity Space [Normal Rare]
Dauerhafte Fallenkarte
Solange sich diese Karte auf dem Spielfeld befinden kann kein Spieler Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn eine Karte vom Deck oder Spielfeld auf deinen Friedhof gesendet wird, zerstöre diese Karte.

STBL-JP077 Different Dimension Ground [Super Rare]
Normale Fallenkarte
Während dieses Zuges werden Monster, die auf den Friedhof gesendet werde stattdessen aus dem Spiel entfernt.

STBL-JP078 Ability-Absorbing Stone
Dauerhafte Fallenkarte
Jedes Mal wenn der Effekt eines Monsters aktiviert wird, lege 1 Magic Stone Zählmarke auf diese Karte (max. 2). Falls sich 2 Magic Stone Zählmarken auf dieser Karte befinden, können die Effekte von offenen Monstern auf dem Feld nicht aktiviert werden und werden annulliert. Während deiner Endphase, entferne alle Magic Stone Zählmarken auf dieser Karte.

STBL-JP079 Tyrant's Coercion [Rare]
Dauerhafte Fallenkarte
Aktiviere indem du 1 offenes Monster auf deiner Spielfeldseite als Tribut entrichtest. Solange sich diese Karte auf dem Feld befindet, bleiben offene Monster dessen ursprünglicher Besitzer du bist von den Effekten anderer Fallenkarten unberührt.

STBL-JP080 Clasmfall [Normal Rare]
Normale Fallenkarte
Aktiviere nur wenn dein Gegner erfolgreich 2 oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört. Sende all diese Monster auf den Friedhof. Außerdem, sende alle Monster mit den gleichen Namen wie jene Monster von der Hand oder dem Deck deines Gegners auf den Friedhof.
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member von randoomkiller



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OCG - Starstrike Blast _
BeitragThema: Re: OCG - Starstrike Blast   OCG - Starstrike Blast EmptyMi Aug 04, 2010 6:58 pm

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